L'etimologia del termine non è del tutto chiara; "dono greco" è la traduzione letterale dell'inglese "Greek gift". In realtà il classico sacrificio Axh7+ in Italia è più correttamente noto come "sacrificio Greco", in onore del suo ideatore Giocchino Greco, il primo giocatore di fama internazionale a sacrificare l'Alfiere in h7 proseguendo con lo scacco di Cavallo in g5; a tal riguardo si trovano indicazioni nel suo manuale del 1619, pubblicato a Roma in francese "Trattato del gioco degli scacchi". Curiosamente però, il mondo anglosassone ha visto in quel sacrificio e in quel nome un riferimento al cavallo di Troia, con il quale gli achei riuscirono a penetrare nelle mura della città, proprio come un Alfiere nell'arrocco. Così nel tempo il "sacrificio Greco" è diventato dapprima il "sacrificio greco" e infine il "dono greco".
Questo tipico sacrificio è ancora molto comune nelle partite tra dilettanti, mentre il giocatore esperto è molto più consapevole di una simile eventualità e raramente consentirà di realizzarlo nella sua forma più pura.
Vediamo alcune posizioni in cui è possibile realizzare questo sacrificio.
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Fen: bq3rk1/4nppp/8/1p1pP3/2pP4/5N2/1P3PPP/1B1Q1RK1 w - - 0 1
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Fen: r1b2rk1/pp3ppp/2q1p3/2p1P3/Pn6/3B1N2/2P2PPP/1R1Q1RK1 w - - 0 1
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Fen: r1b2rk1/pp2nppp/1qn1p3/b2pP3/3P4/B1PB1N2/5PPP/RN1Q1RK1 w - - 0 1
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Fen: r1bq1rk1/ppppbppp/2n1p3/3nP3/3P3P/3B1N2/PPP2PP1/RNBQK2R w - - 0 1
In tutte le posizioni il Bianco vince giocando 1.Axh7+! Rxh7 2.Cg5+.
Gli elementi che devono essere presenti sulla scacchiera affinchè il sacrificio vada a buon fine sono:
- la formazione di pedoni del Nero f7, g7, h7 e l'arrocco corto con la Torre ancora in f8;
- l'Alfiere bianco sulla diagonale b1-h7;
- il Cavallo bianco in f3;
- la Donna bianca sulla diagonale d1-h5;
- infine è importante avere anche un pedone bianco in e5, perchè il Nero non deve riuscire a portare un Cavallo in f6.
In tutti i diagrammi, dopo 1.Axh7+! Rxh7 2.Cg5+; 1) se il Nero gioca 2. ... Rg8 si vince con 3.Dh5 che minaccia matto in h7; se il Nero sposta la Torre da f8 allora il Bianco vince giocando Dxf7+ 2) se il Nero gioca invece 2. ... Rg6 allora segue 3.Dg4 (la casa migliore per la Donna, dato che dietro al Cavallo minaccia tutta una serie di tatticismi), oppure 3.Dd3+ o anche 3.h5+ come nell'ultimo diagramma.













Utente: vic fontaine
08/12/2009, 16:52:39