Non è infrequente, però, trovare casi in cui i pedoni sono così ben piazzati da valere quanto qualunque altro pezzo, anche soltanto in forza delle minacce che sono in grado di portare contro il Re nemico.
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Nella posizione del diagramma per esempio, in vista del matto in g7, il pedone f6 svolge il suo compito in modo del tutto soddisfacente, né più né meno che se in f6 ci fosse un Alfiere o, addirittura, una seconda Donna.
Altre volte poi, come nel caso di pedoni passati disposti su colonne adiacenti, la loro forza è particolarmente evidente, soprattutto nel caso in cui riescano ad avanzare affiancati: questo perchè l’avversario si ritroverà con i pezzi legati e sarà costretto a tenerli costantemente sott’occhio per impedirne l’avanzata e l’eventuale promozione.
Sotto questo punto vista la partita che andremo ad esaminare costituisce sicuramente un caso limite, forse unico nella storia degli scacchi. Il Bianco sacrifica tutti e sette i pezzi soltanto per promuovere un pedone e vincere!
Serper – Nikolaidis, San Pietroburgo 1993
1. c4 g6 2. e4 Ag7 3. d4 d6 4. Cc3 Cf6
rientrando in una Difesa Est - Indiana
5. Cge2
la Variante Kramer, una continuazione piuttosto innocua per il Nero
5. … Cbd7 6. Cg3 c6 7. Ae2 a6 8. Ae3 h5
con questa mossa il Nero cerca di sfruttare il piazzamento innaturale del Cg3 riservandosi la possibilità, dopo h4, di spingerlo in una casa un po’ meno attiva. Il problema è che così il lato di Re resterà indebolito una volta effettuato l’arrocco
9. f3
rinforzando e4 e prevenendo Cg4
9. … b5 10. c5
10 a3?! bxc4! 11. Axc4 d5!
10. … dxc5 11. dxc5 Dc7 12. 0-0 h4 13. Ch1 Ch5
con l’idea 14. … Ae5 e buon gioco sulle case nere
14. Dd2 (diagramma)
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Fen: r1b1k2r/2qnppb1/p1p3p1/1pP4n/4P2p/2N1BP2/PP1QB1PP/R4RKN b - - 0 1
qui forse è migliore 14. f4, anche se comunque non sembra che il Bianco possa andare in vantaggio
14. … e5!?
è abbastanza comprensibile che il Nero desideri evitare la spinta f4 e controllare la casa d4 con un pedone per installarvi in seguito un Cavallo: l’idea è giocare infatti Cf8-e6-d4. Tuttavia avrebbe forse potuto sfruttare la casa e5 come punto di transito per i pezzi con 14. … Ce5 15. Cf2 Ae6 dal momento che non è facile per il Bianco eseguire spinte favorevoli
15. Cf2 Cf8!?
Il Nero decide di rinviare l’arrocco con l’intenzione di prendere il controllo su alcune case centrali (d4 e f4). Secondo Serper e Seirawan è migliore 15. … Cf4 e se 16. Cd3 Ce6 con buon gioco del Nero, ma non mi sembra che ci sia nulla di sbagliato nel tratto giocato in partita.
16. a4!?
il Bianco decide di passare subito all’azione e minaccia di prendere in b5. Obiettivamente però un tentativo migliore per portarsi in vantaggio era 16. b4! bloccando prima l’avanzata del pedone avversario, per poi giocare a4 alla mossa successiva
16. … b4 17. Cd5!? (diagramma)
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rinunciando alle tranquille 17. Ca2 o 17. Ccd1 Serper sacrifica un pezzo per ottenere due pedoni mobili in quinta traversa, strappare la casa di passaggio e6 al Cavallo e creare minacce contro il Re avversario ancora impantanato al centro
17. … cxd5 18. exd5 f5?!
per evitare la pericolosa manovra Ce4-d6, anche se l’indebolimento del lato di Re è ben più importante. Sarebbe stato più conveniente per il Nero giocare 18. … Cf6 o ancor meglio prima 18. … h3! e solo poi 19. … Cf6, costringendo il Bianco a danneggiare in qualche modo l’ala di Re prima di dare inizio allo scontro
19. d6!
19. Dxb4 avrebbe permesso al Nero di complicare con 19. … Tb8 20. Da3 e4 con gioco incerto
19. … Dc6?! (diagramma)
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sembra una mossa naturale ma in realtà è un errore. 19. … Dd7? è anche peggiore per 20. c6! Dxc6 21. Tfc1 seguita da 22. Tc7 con attacco travolgente. La migliore sembra essere 19. … Da5! alla quale sarebbe potuto seguire 20. Ac4 f4 21. Dd5 Ta7 22. Ad2 Ae6 23. Dc6+ Ad7 24. Db6 Dxb6 25. cxb6 Ta8 26. Axb4 con ottimo compenso posizionale per il pezzo; probabilmente il Nero avrebbe potuto proseguire ora con 26. … e4!? nel tentativo di intorbidire le acque
20. Ab5!!
un altro sacrificio veramente ben giocato: ora il Re vacilla
20. … axb5 21. axb5 Dxb5
dopo 21. … Db7? 22. c6 il Nero è costretto a cedere la Donna per un compenso inadeguato dal momento che 22. … Db8 è controbattuta energicamente da 23. Dd5 con la minaccia c6-c7 e se ora 23. … Txa1 segue 24. Txa1 Cf6 25. Dxe5+ Rf7 26. Ta7+ Rg8 27. c7 e la Donna è in trappola
22. Txa8 Dc6
non ci sono case migliori: dopo 22. … Db7 23. Tfa1 la Torre arriva in a7 con impatto persino maggiore
23. Tfa1 f4
23. … Cf6 si imbatte in 24. Cd3! e le minacce su b4 e e5 sono decisive
24. T1a7! Cd7 (diagramma)
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non 24. … fxe3? sulla quale Serper aveva preparato la spettacolare 25. Dd5!! exf2+ 26 Rxf2 Dxd5 27. Txc8#. Ora il Nero minaccia di mettere in salvo il proprio Re con l’arrocco ma
25. Txc8+! Dxc8 26. Dd5 fxe3
il Nero non ha scampo. Dopo 26. … Chf6 27. De6+ Rf8 28. Ce4! l’attacco bianco è decisivo. Ad esempio 28. … fxe3 29. Cg5 De8 30 Ta8! porta al matto, mentre dopo 28. … De8 29. Dxe8+! Cxe8 (29. … Rxe8 30. Ta8+ Rf7 31. Cg5#) 30. c6 i due pedoni diventano incontenibili
27. De6+!?
27. Cd3! seguita da 28. Ta8 era il modo molto più semplice per vincere, ma il Bianco aveva visto un altro succulento sacrificio
27. … Rf8 28. Txd7 exf2+ 29. Rf1 De8
si poteva tentare 29. … Da6+ 30. Rxf2 De2+! 31. Rxe2 Cf4+ anche se dopo 32. Rf1 Cxe6 33. c6 Rg8 (33. … Re8 34. Te7+ Rd8 35. Ta7! + -) 34. Te7! il Bianco vince facilmente, oppure 29. … Cg3+ 30. hxg3 Dxd7 31. Dxd7 hxg3 32. De7+ Rg8 33. De8+ Rh7 (33. … Af8 34. Dxg6+ Ag7 35. Dxg3 + -) 34. d7 con vantaggio decisivo
30. Tf7+!! (diagramma)
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ecco il sacrificio previsto da Serper già alla 27esima. E’ decisamente inferiore il seguito 30. Dxe8+ Rxe8 31. Te7+ Rf8! 32. c6 Cg3+!! 33. Rxf2 (33. hxg3? hxg3 34. Re2 Th1 - +) Cf5 34. Txg7! Cxd6! 35. Td7 Cf7 36. Re3 Rg7 37. Re4 Rf6 38. Rd5 e il controgioco sembra essere sufficiente per mantenere l’equilibrio
31. … Dxf7 31. Dc8+ De8 32. d7 Rf7 33. dxe8=D+ Txe8 34. Db7+ Te7? (diagramma)
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un errore dovuto allo Zeitnot. L’unica possibilità di opporre una qualche resistenza era 34. … Rf6! perché su 35. c6 il Bianco si imbatte in 35. … Cg3+! 36. Rxf2 (dopo 36. hxg3 hxg3 37. c7 Th8 38. Dc6+ Re7 39. c8=C+ Rd8 il Bianco deve accontentarsi del perpetuo) Cf5 37. c7 Cd6 38. Dxb4 Re6 e per il momento il Nero è riuscito a fermare il pedone “c”, anche se il Bianco dovrebbe essere ugualmente in vantaggio
35. c6! e4 36. c7
chiaramente non 36. fxe4?? Txb7 37. cxb7 Ae5 e vince il Nero
36. … e3
con la minaccia 37. … e2 seguita da 38. … e1=D#
37. Dd5+ Rf6 38. Dd6+ Rf7
38. … Te6 39. Dxe6+ Rxe6 40. c8=D+ e vince
39. Dd5+
anche il Bianco era in forte Zeitnot e ripete la posizione per raggiungere il controllo del tempo
39. … Rf6 40. Dd6+ Rf7 41. Dxe7+ (diagramma)
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dopo aver già sacrificato sei pezzi è arrivato il momento di separarsi anche dall’ultimo: la Donna
41. … Rxe7 42. c8=D Ah6 43. Dc5+ Re8
43. … Rf7 (43. … Rf6 44. Dd4+ + -) 44. Dc4+ con l’idea 45. Dxh4 + -
44. Db5+ Rd8 45. Db6+ Rd7 46. Dxg6 e2+ 47. Rxf2 Ae3+!
l’ultimo disperato tentativo: se 48. Rxe2 Cf4+ mentre se 48. Rxe3 e1=D+
48. Re1!
poteva seguire 48. … Cf4 49. Df7+ Rd6 50. g3 + -
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