Cigorin – Tarrasch, Vienna 1898
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Fen: 8/3k4/5B2/p1p2p1p/PpP2Pp1/1P3bP1/K6P/8 w - - 0 1
Nella posizione del diagramma Cigorin propose la patta, ma Tarrasch inaspettatamente la rifiutò. Molto sorpreso, ed anche un tantino irritato, Cigorin tolse allora il proprio Alfiere dalla scacchiera e invitò Tarrasch a giocare con un pezzo in più. Questi colse immediatamente l’ironia della proposta e accettò subito la patta: il Re nero infatti è impossibilitato a raggiungere l’altra metà della scacchiera e l’Alfiere da solo non può fare niente.
L’esempio dimostra chiaramente che, a volte, anche un vantaggio di materiale molto consistente può risultare inutilizzabile se la scacchiera è attraversata da una barriera pedonale. In questo caso il giocatore in svantaggio di materiale, o comunque in posizione svantaggiosa, può forzare la patta creando un perimetro difensivo in gran parte o completamente composto da una catena di pedoni, attraverso cui l’avversario non può penetrare.
Questo tipo di fortezza lo possiamo trovare non solo nel finale ma anche nel mediogioco con diversi pezzi rimasti ancora sulla scacchiera.
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Fen: 3B4/1r2p3/r2p1p2/bkp1P1p1/1p1P1PPp/p1P4P/PPB1K3/8 w - - 0 1
Nella posizione del diagramma, presa da un problema, il Bianco ha un grande svantaggio di materiale, ma forza la patta sacrificando i pezzi rimanenti per stabilire un’ impenetrabile barriera difensiva con i suoi pedoni giocando 1. Aa4+ Rxa4 (1. … Rc4 2. Ab3+! Rb5 3. Aa4+ e patta per ripetizione) 2. b3+ Rb5 3. c4+ Rc6 4. d5+ Rd7 5. e6+! Rxd8 6. f5!
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Fen: 3k4/1r2p3/r2pPp2/b1pP1Pp1/1pP3Pp/pP5P/P3K3/8 b - - 0 1
e il Nero, pur essendo in vantaggio di due Torri e un Alfiere non può fare breccia nel perimetro difensivo del Bianco, al quale basta semplicemente muovere avanti e indietro il Re.
Il più bell’esempio che conosco di perimetro difensivo, tratto da una partita reale, è quello della posizione del diagramma.
A. Petrosian – Hazai, Schilde 1970
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Fen: 2k5/q1p5/3p4/pPpPp1pp/N1P1Pp2/P4PbP/KQ4P1/8 b - - 0 1
Il Nero, che ha una posizione strategicamente persa e priva di controgioco dato che il Bianco può attaccare e guadagnare il pedone in a5, tentò un’ultima trappola che inaspettatamente lo portò in salvo. Giocò infatti la straordinaria 1. … Db6!? e il Bianco, ingordo, rispose con l’ovvia 2. Cxb6+??. Questo è un errore decisivo, che permette al Nero di formare un’impenetrabile fortezza: il Bianco avrebbe dovuto proseguire col suo piano 2. Dc1 (minacciando 3. Cxb6+ cxb6 4. h4! gxh4 5. Dh1 e Dh3 vincendo) 2. … Da7 3. Dd2 seguita dalla manovra Cc3, Rb3-a4 e Ca2-c1-b3 guadagnando il pedone a5 e con esso la partita. Il gioco proseguì con 2. … cxb6, minacciando 3. … h4 con blocco dell’intera scacchiera, per cui il Bianco provò ad aprire la posizione con 3. h4 gxh4 4. Dd2 h3! 5. gxh3, altrimenti 5. … h2 e patta 5. … h4!
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Fen: 2k5/8/1p1p4/pPpPp3/2P1Pp1p/P4PbP/K2Q4/8 w - - 0 1
Il Nero ha così completato la sua fortezza, e ora può pattare semplicemente continuando a muovere il Re. Per vincere il Bianco potrebbe tentare un sacrificio di Donna in a5 o in e5, ma nessuno di questi tentativi darebbe chances fintantoché il Nero tiene il suo Re al centro. I due giocatori giocarono altre sei mosse prima di accordarsi per la patta.
Se si è ben compresa l’importanza di questa risorsa difensiva e come crearla, non dovrebbe essere troppo difficile risolvere correttamente il seguente esercizio.
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Fen: r7/7k/5R2/p3p3/Pp1pPp2/1PpP1Pp1/K1P3P1/8 w - - 0 1
Come deve giocare il finale il Bianco?
Buon divertimento!












Utente: Lupin
26/06/2011, 22:43:37