Sappiamo che quando scompaiono i pericoli di matto il Re deve uscire dal proprio rifugio e assumere un ruolo attivo nelle operazioni portandosi al centro: anzi si tratta di un suo preciso dovere, perché nel finale il Re diventa un elemento importante dell’armata e la sua forza non va sprecata.
Tuttavia, pur conoscendo e comprendendo il ruolo del Re nel finale, sovente non prendiamo nemmeno in considerazione mosse attive con il Re nel mediogioco.
Il giocatore pratico deve sapere quando il Re è al sicuro, pronto a partecipare alla battaglia, e quando invece non è ancora il momento per fargli assumere un ruolo attivo nelle operazioni. Il Grande Maestro Razuvaev definiva un “sesto senso per il Re” questa particolare abilità.
Esamineremo ora alcuni esempi che vi aiuteranno a sviluppare questo intuitivo “sesto senso per il Re” e anche a padroneggiare una tecnica particolare: la marcia del Re.
Psakhis – Hebden, Chigago 1983
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Fen: 1r4k1/4qpp1/1b1p3p/3Bp3/4P2P/2P3P1/1P2QP2/4R1K1 w - - 0 1
Il Bianco ha un pedone in più, ma tramutarlo in una vittoria non pare facile.
1. Td1
Con l’idea di Td1-d3-f3.
1. … Aa7 2. b4 Dc7 3. Td3 g6
Se 3. … Ab6, allora 4. Dh5 Tf8 5. Tf3 con l’intenzione di Dg6! e g4-g5 con attacco vincente.
4. Dg4 Rg7 5. Tf3 Tf8 6. h5 g5 7. Df5 De7
Ora il Nero è completamente bloccato, non può muovere la Donna, la Torre e il Re a causa della debolezza delle case f7 e f6. Non restano che mosse d’Alfiere. Pare che sia anche difficile per il Bianco rinforzare la sua posizione, ma …..
8. Rg2 Ab6 9. Rf1 Aa7 10. Re2 Ab6 11. Rd3 Aa7 12. Rc4 Dc7+ 13. Rb3 De7 14. g4! Ab6 15. Rc4 Aa7 16. Rb5!!
Il Re bianco punta dritto verso il fuoco sparato dai pezzi pesanti del Nero. Ma cosa spera di concludere?
16. … De8+
Non 16. … Tb8+ 17. Ra6!! Tb6+ 18. Ra5 e vince.
17. Ac6 Dd8 18. Rc4! De7 19. Dd7
Solo ora il piano del Bianco risulta chiaro. Il Re non si spinge avanti solo per il gusto di spaventare il suo avversario, ma per assicurare l’avanzata dei pedoni dopo un cambio di Donne.
19. … De6+ 20. Dxe6 fxe6 21. Txf8 Rxf8 22. Rb5 Re7 23. Ra6 Axf2 24. c4 Rd8 25. Rb7 Ae1 26. b5 Af2 27. b6 Ad4 28. Aa4 d5
Oppure 28. … Ae3 29. Rc6 Ac5 30. b7 vincendo.
29. cxd5 exd5 30. exd5 e4 31. Rc6! Rc8 32. d6 e3 33. Ab5 Af6 34. Aa6+ Rb8 35. Rd7 1 - 0
Un altro esempio sullo stesso tema.
Andersson – Tempone, Buenos Aires 1979
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1. Rb3! Af8 2. Ab5! Tcc7 3. Axc6 Txc6 4. Rc4 Ae7 5. Td7 Tcc7 6. Txc7 Txc7 7. Rb5 Tc8 8. Td7 Rf8 9. Rxb6 Re8 10. Tb7 Ad8+ 11. Rb5 c4 12. Ac5 1 - 0
Questa partita, nella quale il Re bianco piuttosto altezzosamente ha preso la strada b3-c4-b5 alla volta della metà campo nemica, mi ha procurato una soddisfazione.
Solitamente, quando un Re si sposta nel mediogioco, significa che è in arrivo un attacco violento su un lato della scacchiera, con effetti spesso sensazionali. Ecco il mio esempio preferito.
Teichmann – Consultazione, Glasgow 1902
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Fen: 5rk1/p3Q1p1/1pbN1p1p/3q1P2/2p5/2P4P/PP2R1P1/6K1 w - - 0 1
La Torre bianca è legata alla difesa del punto g2; Teichmann decide di portare il suo Re in h4 per liberarla e trasferirla sulla colonna “g”. Se possibile, il Re si porterà in g6.
1. Rh2 b5 2. Rg3! a5 3. Rh4
Minacciando sia Rh5 sia Te3.
3. … g6 4. Te3! Dxg2 5. Tg3 Df2
Oppure 5. … g5+ 6. Rh5 Dxg3 7. Rg6 vincendo.
6. fxg6 Df4+ 7. Tg4 Df2+ 8. Rh5 1 - 0













Utente: vic fontaine
28/03/2010, 14:44:21