Unisce in sè le funzioni della Torre e dell'Alfiere, quindi ne ha le caratteristiche positive (velocità di azione) e ne limita quelle negative (controlla tutte le 64 case ed è meno ostacolata dai pedoni potendo contare sul movimento orizzontale e diagonale).
Unendo in un solo pezzo le possibilità di due unità, ha una coordinazione naturale dei movimenti in orizzontale, verticale e diagonale, il che la rende leggermente più potente della somma dei valori di Torre e Alfiere, anche se il totale delle case controllate è uguale.
La centralizzazione della Donna non è fondamentale, soprattutto nelle prime fasi della partita, quando molti pezzi possono creare minacce al centro, per cui sarà necessario svilupparla generalmente ai margini del centro stesso, dove non sarà facilmente attaccabile dai pezzi nemici.
Dato il suo raggio d'azione la Donna è potentissima in attacco, in particolare in strutture col centro aperto e un certo numero di obiettivi indifesi.
Il valore della Donna diminuisce più chiusa è la posizione e nel caso non riesca a trovare alcun obiettivo d'attacco.
Un'altra cosa da ricordare riguardo alla Donna è che è potente in attacco, ma in difesa costituisce solo una unità.
Perciò due pezzi nemici possono allearsi verso un pedone-bersaglio che non può essere difeso da un pedone, e così superare numericamente il raggio difensivo della Donna, come nella posizione del diagramma sottostante.
| a | b | c | d | e | f | g | h | ||
8 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | 8 |
7 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | 7 |
6 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | 6 |
5 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | 5 |
4 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | 4 |
3 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | 3 |
2 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | 2 |
1 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | 1 |
| a | b | c | d | e | f | g | h |
Fen: 1r6/4p1k1/3p2p1/p1pPn3/P1P1P3/6P1/4Q1KP/8 w - - 0 1
Il Nero giocherà 1..... Tb4! e farà razzia dei pedoni bianchi sul lato di Donna.
Vediamo ora un esempio sorprendente della forza della Donna.
In un'unica posizione abbiamo praticamente un corso su come utilizzare sua maestà la Regina.
| a | b | c | d | e | f | g | h | ||
8 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | 8 |
7 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | 7 |
6 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | 6 |
5 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | 5 |
4 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | 4 |
3 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | 3 |
2 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | 2 |
1 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | 1 |
| a | b | c | d | e | f | g | h |
Fen: 1nq3k1/4Q1p1/6P1/3pp2b/2pp3p/8/1P5K/2B5 w - - 0 1
1.Df7+ Rh8 2.Ah6! Dg8 3.Axg7+ Dxg7
pronti, adesso di parte!
4.De8+ Dg8 5.Dxe5+ Dg7 6.Dxb8+ Dg8 7.De5+ Dg7 8.Dxh5+ Rg8 9.Dxd5+ Rh8 (se 9.... Rf8 10.Dd8#) 10.Dd8+ Dg8 11.Dxd4+ Dg7 12.Dxh4+ Rg8 13.Dxc4+
e ora il Bianco può semplicemente cambiare le Donne e promuovere il pedone "b".










