La partita lampo

» Allenamento - Inserito da bini il 19/04/2009, 18:11:26

Con l'avvento dei computer che hanno reso praticamente impossibile il gioco per corrispondenza e poco sensato l'aggiornamento delle partite, molti tornei fra professionisti hanno adottato cadenze rapide per definire ex aequo (cioè come spareggi in caso di parità finale).

Non è questa la sede per discutere se abbia o meno senso che una partita di 5' possa assegnare un titolo mondiale.

E' invece importante rispondere alla domanda:

Giocare lampo serve ?

Spesso il principiante gioca già a malapena con l'orologio, figuriamoci poi giocare una partita che dura al massimo 5' per giocatore. Si ha l'impressione di muovere totalmente a caso, senza capire nulla. In questa impressione sta il nostro quesito.

Consideriamo infatti che tutti i giocatori medi sanno, nel bene o nel male, giocare lampo. La differenza fondamentale con chi ha imparato ieri le mosse degli scacchi è che a un giocatore medio bastano pochi secondi (diciamo una decina) per eleborare una mossa. La capacità di analizzare velocemente la posizione cresce quindi con la caratura dello scacchista e questa è una verità che nemmeno i detrattori più accaniti del gioco lampo possono contestare.

Non è ancora chiaro però se il gioco veloce possa far migliorare lo scacchista.

Analizziamo i due casi possibili.

Quando non serve

Esistono alcune considerazioni in cui il gioco lampo non produce nessun miglioramento prestativo:

- quando si gioca in condizioni di stanchezza evidente, con scarsa lucidità; per esempio dopo ore di gioco lampo a finalità solo agonistiche;

- quando si snatura il proprio gioco, giocando varianti dubbie o con stile esageratamente aggressivo;

- quando si gioca sul tempo (cioè speculando sistematicamente sulla ristrettezza di tempo dell'avversario).

Quando serve

Il gioco lampo può essere molto interessante per mettere alla prova la propria visione di gioco.

Sappiamo che la scelta della mossa si compone di due fasi essenziali: la scelta delle mosse candidate e il calcolo delle varianti collegate. Nel gioco lampo il calcolo delle varianti è necessariamente approssimativo, ma la scelta delle mosse candidate no.

Data una posizione, il forte giocatore individua "subito" almeno nel 90% dei casi le mosse più forti e scarta immediatamente le mosse deboli, sia dal punto di vista tattico sia dal punto di vista strategico. Non a caso i forti giocatori a cadenza normale sono per lo meno buoni giocatori a cadenza rapida. La differenza di punteggio ELO può essere in più o in meno di 200-300 punti, ma non di più. E' pertanto del tutto illusorio che un giocatore di 1.900 punti ELO lampo ritenga di avere una comprensione scacchistica da 2.500 a cadenza normale.

Il gioco lampo può servire quindi a:

- mettere a punto il proprio repertorio di aperture;

- migliorare nella gestione delle mosse candidate.

Per mettere in pratica questa strategia occorre poter rigiocare con calma le proprie partite lampo; a tal fine è molto utile giocare in rete, salvare la partita e poi analizzarla con calma.

fonte: www.albanesi.it
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Commenti

  1. Utente: krikko1989

    19/04/2009, 18:32:30

    Ottimo consiglio quello di rivedersi le partite lampo! non c'avrei mai pensato!
  2. Utente: Nophiq

    19/04/2009, 18:52:58

    Assolutamente corretto il tuo ragionamento Bini.

    Se si vuole approfondire oppure studiare una nuova apertura, si può giocare su internet una trentina (o più) di partite lampo al fine di osservare quali varianti si possono incontrare durante un match. Quindi studiarle.

    Le partite lampo servono (secondo me) a REPERIRE MATERIALE molto velocemente per testare una determinata mossa (o sequenza di mosse)
  3. Utente: bini

    19/04/2009, 21:41:38

    Caro Nophiq,
    la penso esattamente come te. Le partite lampo su internet consentono di testare i piani (corretti o meno) di una determinata apertura che ci interessa.
  4. Utente: MaN

    19/04/2009, 21:53:22

    Interessante teoria questa. Ma allora perchè non giocare contro un computer queste partite lampo ? Penso che un'avversario più ostico sul tempo non ci sia. Rimane chiaramente il fatto che è meglio contro un'essere umano. E' sicuramente più divertente. Però il computer non sbaglia e riesce a sviscerare molte più varianti che non un essere umano. Perciò in questi cinque minuti potrebbe rivelare molto più cose di un essere umano circa la nostra apertura o piano che abbiamo in mente di adottare. A meno di non giocare contro avversari molto, ma molto validi.

    Ciao
  5. Utente: bini

    19/04/2009, 22:55:07

    Ma con avversari più deboli, che giocano mosse sbagliate, si dovrebbe imparare come confutare le idee sbagliate.
    Ciao
  6. Utente: MaN

    20/04/2009, 12:50:42

    Hummm, sai cos'è ? Secondo me se giocano mosse sbagliate rischi di avere, come dire, un senso di falsa sicurezza circa lo schema o la strategia che vuoi adottare. Sicurezza che molto probabilmente verrebbe inesorabilmente sgretolata con un giocatore più esperto. Sono punti di vista ovviamente. Però se il tuo schema o piano, chiamalo come vuoi, regge ad un buon motore scacchistico, magari anche a più di uno, hai buone probabilità che regga anche contro giocatori forti.

    E' tutto da provare ovviamente. ;)

    Ciao
  7. Utente: leonedilernia

    21/04/2009, 17:27:03

    io sono bravissimo lampo e semilampo e la mia specialita e giocare a tre minuti.
  8. laspawn

    04/04/2010, 23:12:52

    Inserire la fonte è sempre bene...

    http://www.albanesi.it/Scacchi/partita_lampo.htm

    Ciao.
  9. laspawn

    04/04/2010, 23:13:01

    Inserire la fonte è sempre bene...

    http://www.albanesi.it/Scacchi/partita_lampo.htm

    Ciao.
  10. derico

    03/05/2010, 23:21:52

    Le lampo fanno male (soprattutto se rimane chiuso dentro)
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